24,00€
Éditeur : Haba n° 3267
État : très bon état
Nombre de joueurs : 2 à 4
A partir de 4 ans.
Partie env 15 mn
Au pays de la magie, c’est l’effervescence : le grand magicien Merlin doit tester les apprentis sorciers. Le tour de magie à réaliser n’est pas facile : sous les neuf chapeaux de magicien sont cachés des animaux. Merlin indique quel animal il faut faire apparaître. Celui qui saura sous quel chapeau se trouve l’animal recherché remporte une étoile en récompense. Mais attention : si le dé tombe sur le symbole magique, les disques étoilés tournent et tous les chapeaux magiques changent de place comme par enchantement.
1 en stock
11/03/2023
| Poids | 1380 g |
|---|---|
| Dimensions | 34,5 × 34,5 × 6,5 cm |
Seuls les clients connectés ayant acheté ce produit ont la possibilité de laisser un avis.
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.