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– Karé Dément – Druon – 2003

15,00

Éditeur : Druon                            Edition 2003
État: bon état
Nombre de joueurs: 2 à 4
A partir de 8 ans.
Partie env 25 mn


Karé dément est le croisement entre les dames chinoises et le jeu de taquin.
Pour gagner, il faut réussir à faire traverser ses pièces d’un côté à l’autre du plateau en poussant une ou plusieurs pièces d’une rangée.
A chaque tour, le joueur a droit à 5 déplacements.
Un déplacement est autorisé à partir du moment où le joueur pose le doigt sur un pion neutre (blanc) ou à sa couleur pour pousser. Il n’est pas possible de pousser à partir d’un pion adverse, en revanche le fait qu’un pion adverse se trouve dans une rangée n’empêche pas de la déplacer. Le nombre de pièces déplacées n’a pas d’importance, que ce soit une pièce ou toute une rangée, cela ne compte que pour un coup.
Un système de barrettes permet de jouer de 2 à 4 joueurs et de choisir un mode plus rapide en neutralisant une partie du plateau.

 

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Informations complémentaires
Poids 1090 g
Dimensions 33 × 33 × 5,3 cm
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